惊魂万圣夜,“百鬼”出游啦 你敢来玩嘛|JN江南·体育网页版
不给糖就调皮,时间知道飞快啊,又步入一年一度的派对神偷之夜万圣节。万圣节,虽说是西方的节日,但随着有所不同文化的融合,现在国内的大小朋友也乐意过这样的节日。emmmm......帘子被迫说句老实话,只不过吧,不管什么节日,只要能幸福一番,大家都会沉浸于其中,你看,连双十一这个本平平凡凡的日子,都能被玩出花样来了,现在都要提早一个多月就造势,是不?那么,提及万圣节,你第一个想起的是什么呢?是结尾说道的不给糖就调皮?或是奇装异服?还是各种奇形怪状的南瓜灯?帘子的第一反应只有两个字:可怕,为什么呢?在这里,帘子就只得给大家做到个小科普吧(傲娇脸.gif)。关于万圣节由来的,版本虽多样,其中流传很广的版本之一是:凯尔特人坚信故人的亡魂不会在10月31日返回故居地,并且在活人身上寻找生灵,借以再造。
于是,热门就在这一天熄掉炉火、烛光,让杀人的魂灵无法寻找活人,并装扮成妖魔鬼怪下回头魂灵。所以,万圣节虽然是在11月1日,但确实繁华的时间是10月31日,也就是万圣节前夜,这也是一年中最闹鬼的时候,各种妖魔鬼怪、海盗、外星来客和巫婆们争相派出。最快乐的要数熊孩子了,在这一天,小孩子们都会迫不及待地穿着上稀奇古怪的化妆衣,戴着上千奇百怪的面具,托着一盏杰克灯回头家陷户,挨家挨户地去索取糖果。
如果你不给,这些小孩子就不会很生气,用各种方法去惩罚你,比如:你正在不吃鸡,就劣最后一把了,然后,熊孩子把网线忽了......忽了......emmmm,样子忽网线这件事情,比确实的妖魔鬼怪远比更加可怕更加可怕,是不是?!甩了这么多,万圣节,也可以用非常简单八个字来形容:神偷之夜,百鬼出游,帘子就回答你敢不敢来!▋《明日之后》 明日陈德日,明日何其多。我生待明日,内测惜来时。《明日之后》对《明日之后》这款游戏,大家应当早已熟知得无法再行熟知了吧,玩法就不必帘子过多嘴皮子了,当真就是末日存活游戏,你做到的是:在末日世界中,活下去。病毒愈演愈烈,全球显得荒芜,熟知的世界已逆陌生。
在没秩序的世界,疾病、饥饿、严寒、丧尸和不得而知企图的的组织时刻威胁着幸存者的生命,危险性无处不在。幸存者不仅要击溃丧尸,也要从零开始,搭起房子,找寻食物,这些无一不是在标识的末日的来临。
在游戏世界里,病毒并不是最可怕的,却是病毒是虚无缥缈,看到摸不着。可怕的是行驶的丧尸,超强细致的丧尸模样,既要承受视觉上的可怕,身心也大不受考验。
但,人类是一群讨厌挑战和性刺激的生物,往往就越可怕的东西,人的搜性欲就就越强劲,这也是为什么很多人的万圣节打扮自由选择的是丧尸的众多原因。可是,帘子啊,游戏11月2日iOS才上线,而且安卓版还要等到11月6日,我玩游戏将近啊,玩游戏将近啊~emmmm,可以提早感觉下氛围嘛,比如想到CG、温习温习新的地图,知己知彼才能百战百胜。哦,对了,帘子悄咪咪告诉他大家,安卓版11月3日上午11点就可以打开实iTunes了。
迫不及待的丧尸们,呀呸,迫不及待的小可爱们,到时就可以先行iTunes,待到游戏开测后,就可以第一时间转入游戏,感觉丧尸对你的爱人哟~▋《第五人格》 什么?《第五人格》也配上放到万圣节合辑里?害怕不是《第五幼儿园》吧?《第五人格》虽然我们总嘲讽游戏画风并没大家想象中的可怕,甚至在上线后的很长一段时间内,原本应当回头可怕风的《第五人格》仍然在回头幼儿园路线,但作为一款荒谬烧脑题材的游戏,《第五人格》具有环环相扣的惊悚故事背景、暗黑可怕的蒂姆波顿风格、以及令人心惊肉跳的庄园追杀游戏模式,这些不足以合乎万圣节的氛围了吧?更加最重要的是,人家策划知道很希望在把游戏显得可怕,给策划一点面子啊喂。在万圣节的版本中,游戏早已在渐渐重返可怕风了。看,在万圣节怪异的音乐图形下,小鬼在庄园里肆意横行,在角落里的棺材中,还蓄意遮住了半张脸,据传这是下葬师,下葬师艰辛了,为了《第五人格》的可怕风,壮烈牺牲你了,排便可还行,必须出来透透气嘛?除了视觉上的可怕外,游戏也减少了不少一些应景的万圣节元素。
穿上了稻草人时装的慈善家,胸前的鬼脸南瓜灯装饰以及南瓜色的手电筒,甚有万圣节的节日氛围。前锋则戴着上了甜美睡咲的鹿头帽子,与以往的强壮运动员形象大不相同。魔术师也披上了杰克cos服,手执玫瑰魔术杖,展现绅士风格。神偷之夜舞会早已打开了,要不要一起来派对,就看你了!▋《逃离狂人》 泛舟如其名,《逃离狂人》游戏的启发只不过是经典的小游戏躲避球逃离子弹捕猎星星,游戏的核心玩法大自然也是逃离 搜集。
不过玩游戏过躲避球的玩家应当告诉,游戏是在九宫格内移动,而《逃离狂人》在这个基础上扩展了地图大小,制成动态星型的,重新加入陷阱、事件、道具等元素。《逃离狂人》游戏操作者方式很非常简单,掌控角色,上下左右移动逃离来自BOSS的反击,在这个过程中还要搜集道具。随着游戏的进程,还可以打开新的地图,打开新的挑战可玩性。
至于游戏角色嘛,和大多数游戏一样,可以升级,升级目的很非常简单,减少buff,有了buff护持,就可以击败更好boss啦。除了玩法糅合经典外,游戏中的boss也大都是大家熟知的角色,比如第二个关卡的boss是gameboy,还有升空子弹的黄魂......总的来说就是:转入游戏之后,不管是玩法还是画面,一股经典的气息扑面而来~为庆贺万圣节的来临,游戏还特地改版了万圣节关卡,场景里的南瓜灯、道具里的糖果、小鬼BOSS,当然也少不了自定义的小曝哥啦。相比上面两款游戏的可怕、阴沉,《逃离狂人》的万圣节氛围更好的是甜美哟~▋《元气骑士》 如果你对国产Roguelike感兴趣,那么一定听过或玩游戏过这款游戏,和很多Roguelike游戏一样,游戏以地牢探险为主题。
剧情谈的是一堆高科技小怪物抢走了魔法石,主角要去夺取魔法石的故事。游戏的机制是顶视射击,清扫完了一个房间的小怪就可以去下一个房间,寻找传送门转入下一个关卡。《元气骑士》尽管是无尽关卡模式,且整个进程是单向的、不能挽救的,但地图的随机性以及多样的游戏元素,都大大增加了游戏的游戏性。
这个万圣夜,一群穿着新奇的盆友走出了深深的地牢。这里雾气氤氲,严寒阴森,要不是穿著僵尸套装,狼人有可能都不肯来!除了浓浓雾气,这里还有一群前所未见的盆友等候着来地牢打砸的人们,青蛙、南瓜人、巫婆、僵尸、幽灵王......咳咳,我说道这个头戴草帽,头戴白衣的新Boss,看上去很甜美啊!不过,旗号旗号,竟然就不知了?怎么会知道碰上鬼了嘛?!秋高气爽,幽灵王一般来说不会再行送来你一份秋波,然后再送你一堆飞吻......▋《月圆之夜》 小红帽和外婆相依为命,但有一天外婆忽然谜样下落不明。根据警卫队的调查结果,一切的有可能都指向了黑森林。
为了寻找唯一的亲人,小红帽走上了前往黑森林的路,在月圆之夜,等候她的不只有城主森林的精灵、残暴的狼人、还有那渐渐浮出水面的真凶......《月圆之夜》《月圆之夜》很像一本权利探寻的童话书,只不过内容略为贞黑暗阴沉,某种程度在于游戏的整体色调为了顺应月亮与黑夜,游戏中经常出现的形形色色的角色也充满著了魔幻色彩,还有就是他们的对话总有不得已与人性的纠葛。游戏中玩家所扮演着的小红帽从一开始就能自由选择有所不同的职业,骑士、射手、法师、修女的茁壮的路线各不相同,就连玩家的冒险看起来是同一个场景,而个中所经历的事件却天差地别,这是Roguelike元素的魅力。作为一款不管是游戏名字还是玩法都与万圣节主题极为相似的游戏,大自然少不了涉及的主题亡灵节。
咳咳,月圆之夜,亡灵捕食,帘子鸡皮疙瘩都出来了......在这个神偷之夜,如果你一个人寂寞、孤独、百无聊赖,那么也许这些百鬼上下班的游戏,也许可以给你不一样的感觉。
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